Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

13 июня 2018
Первые детали Ghosts of Tsushima: открытый мир и система прогресса. Директор игры Ghost of Tsushima Нейт Фокс во время трансляции PlayStation Live с E3 2018 рассказал о деталях игры: Визуальный стиль минималистичен. В его основе лежит японская эстетическая концепция.
Gametech (пресс-релиз)
В рамках подкаста PlayStation Live директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс поделился некоторыми новыми подробностями игры. Он рассказал, что в представленной на E3 2018 демке намеренной был отключен интерфейс для погружения в игровой процесс, но в релизе, разумеется, ...
PlayGround.ru
События Ghost of Tsushima происходят во время монгольского вторжения в Японию в 1274 году. Игроку отводится роль легендарного призрака Цусимы, настоящее имя которого Дзин Сакаи. Проект выполнен в жанре минимализм, чтобы выделить для игрока важные визуальные акценты ...
Plugged In Ru
Нэйт Фокс, директор по разработке Ghost of Tsushima, во время трансляции PlayStation Live на E3 2018 поделился подробностями о проекте Sucker Punch. Тезисно рассказываем, что ждёт игроков в новой игре. В основе визуального стиля игры лежит минимализм. Нет никакого ...
Игромания
Анонсирующий трейлер Ghost of Tsushima был показан на Paris Games Week в октябре прошлого года. Он позволил составить впечатление о мире и сюжете игры, но не самом геймплее. Для демонстрации на сегодняшней пресс-конференции был выбран важный момент Ghost of ...
3DNews
Похожие видео
Наверх